jueves, 13 de diciembre de 2012
Piel Blanca
1. Se duplica la imagen
2. Se extrae la piel, la nueva capa se rellena de blanco, se baja la opacidad
3.Se aplica a la capa de la imagen duplicada, una capa de Ajuste Saturación para desaturar la piel (realza los rasgos)
4. Se aplica una capa de Exposición (también se podría usar Niveles)
5. Se añade sobre la capa de la piel un filtro de fotografía azul.
Referencia VideoTutorial
lunes, 10 de diciembre de 2012
Efecto Face Silhoette
Es hacer una silueta. Se aplica el Ajuste Umbral
1. Se duplica la capa (Ctrl + J)
2. En panel de Ajustes, se abre Umbral, se ajusta de acuerdo al efecto buscado y a la foto
3. Para mejorar los bordes, en la capa duplicada: Filtro Estilizar - Difusión, anisotrópico
Para que el resto de la imagen aparezca en negro, en una nueva capa se pintan esas zonas de negro, dureza de pincel = 100.
Si la imagen queda desenfocada, Filtro - Enfocar - Máscara de Enfoque
viernes, 7 de diciembre de 2012
Retoque Digital
1. Se duplica la capa 2 veces
2. Se coloca en modo Superponer, Filtro - Otro - Paso Alto, radio 4 px, es para enforcar detalles
3. Se unen las 2 capas, seleccionan las Ctrl + E
4. Se duplica 2 veces
5. Se aplica Filtro - Ruido - Mediana, radio 7 px.
6. Se añade una máscara de capa con Alt pulsada (máscara rellena de negro)
7. Con un pincel color blanco se pasa en la máscara sobre las zonas que se quieren retocar .
8. Se unen las dos capas.
9. Imagen - Ajustes - Sombras / Iluminaciones, se ajustan esos factores.
10. Para crear una sensación de profundidad en los ojos:
Sobre exponer: para aclarar la zona clara de los ojos
Sub exponer para oscurecer el contorno del iris del ojo
11. Se crea una nueva capa, con el cuenta gotas se toma el color de los ojos, se pone en modoSobre exponer color, con el pincel se pintan los ojos, se baja la opacidad (50 %)
12. Se crea una nueva capa, Modo Luz Suave, se pinta con el pincel color blanco sobre el área blanca del ojo, se puede arreeglar con el Borrador.
13. Una nueva capa, cuentagotas para elegir el color de los labios, Modo Multiplicar, con el pincel se repasan los labios, opacidad 40 %, Filtro Desenfoque Gaussiano, un valor bajo (1 px)
Tutorial
Efecto Dodge and Burn (iluminar y oscurecer)
1.Se duplica la capa
2. Se limpia la piel (hay un tutorial: Retoque Dogital para eso o con Topaz)
3. Se selecciona la piel, lo hace con Selección Rápida y completa con Lazo. No tiene que ser una selección perfecta.
4. Se crea una máscara de capa y queda con la selección, se podría hacer un retoque. Se aplica la máscara, se renombra la capa como piel.
5. En Canales se busca aquel que tenga más contraste.Se duplica. Clic sobre RGB y luego clic sobre la copia del canal
6. Sobre la copia del canal, con Ctrl +L aparece el panel de Niveles, se aumenta el contraste.
7. Con el pincel se pinta de negro todo aquello que no se quiera que aparezca, por ejemplo la ropa, los ojos. En caso de error usar Ctrl + Z (no se puede borrar)
8. Clic sobre cargar canal como selección, clic sobre el canal de RGB, se va al panel de capas, aparecen seleccionadas las iluminaciones.
9. Se crea una capa, se rellena de blanco (la selección). Modo de fusión Luz Suave
10. Sobre la miniatura Ctrl + clic (se selecciona la piel), se crea una capa de ajuste de Curvas, modo de fusión Multiplicar, se oscurece la piel, se baja un poco la opacidad (70 a 80 %).
Para aumentar la iluminación, se duplica la capa y se controla con la opacidad ( 30 a 40 %)
Para aumentar la profundidad de los Ojos:
con la herramienta sobre-exponer se asa por la parte clara del iris
con la herramienta sub-exponer se pasa sobre la parte oscura del iris del ojo
Referencia Ver Tutorial
2. Se limpia la piel (hay un tutorial: Retoque Dogital para eso o con Topaz)
3. Se selecciona la piel, lo hace con Selección Rápida y completa con Lazo. No tiene que ser una selección perfecta.
4. Se crea una máscara de capa y queda con la selección, se podría hacer un retoque. Se aplica la máscara, se renombra la capa como piel.
5. En Canales se busca aquel que tenga más contraste.Se duplica. Clic sobre RGB y luego clic sobre la copia del canal
6. Sobre la copia del canal, con Ctrl +L aparece el panel de Niveles, se aumenta el contraste.
7. Con el pincel se pinta de negro todo aquello que no se quiera que aparezca, por ejemplo la ropa, los ojos. En caso de error usar Ctrl + Z (no se puede borrar)
8. Clic sobre cargar canal como selección, clic sobre el canal de RGB, se va al panel de capas, aparecen seleccionadas las iluminaciones.
9. Se crea una capa, se rellena de blanco (la selección). Modo de fusión Luz Suave
10. Sobre la miniatura Ctrl + clic (se selecciona la piel), se crea una capa de ajuste de Curvas, modo de fusión Multiplicar, se oscurece la piel, se baja un poco la opacidad (70 a 80 %).
Para aumentar la iluminación, se duplica la capa y se controla con la opacidad ( 30 a 40 %)
Para aumentar la profundidad de los Ojos:
con la herramienta sobre-exponer se asa por la parte clara del iris
con la herramienta sub-exponer se pasa sobre la parte oscura del iris del ojo
Referencia Ver Tutorial
lunes, 3 de diciembre de 2012
Fotografía a Ilustración
1. Se Triplica la imagen original: Umbral 1, Umbral 2, Umbral 3
2. En Umbral 1 se da un Ajuste Umbral buscando los valores más oscuros, determina la silueta.
3. En Umbral 2. Ajuste Umbral, se busca los valores medios
4. En Umbral 3 Ajuste umbral, para los valores más claros.
5. Se desactiva Umbral 3, en Umbral 2 se crea una máscara de capa con Alt pulsada (rellena de negro)
6. Con un pindel de dureza media, color blanco, se pasa sobre la máscara para descubrir las zonas que interesan de esa capa (practicamente solo queda el contorno de la capa Umbral 1).
Con Alt sobre la máscara, se ve como va quedando y se pueden hacer retoques.
7. Se visualiza Umbral 3, se crea la máscara negra, con un pincel se va repasando para mostrar las zonas medias de Umbral 2.
8. Se crea una nueva capa con todas las visibles (Ctrl + Shift + Alt + E). Se la nombra Line Art, se desactivan las Umbrales.
9. Se baja la opacidad y con un pincel de dureza media y color negro, se repasan algunos detalles. Se aumenta la opacidad al 100 %
Hasta el punto 9 se logra pasar de Foto a Retrato
10. Crea una capa por cada color que se quiere utilizar para ir coloreando zonas, las pone en modo de fusión Multiplicar (para que no afecte a las zonas negras si uno se pasa con el pincel). Usa diferentes tonos de un mismo color para darle sensación de volumen e iluminación. Forma un grupo.
10* Agregué una copia de la imagen original por debajo de la Line Art. A esta le cambie el modo de fusión (fui probando varias posibilidades) y le bajé la opacidad.
11. Se crea una capa nueva, se rellena con negro, por encima del grupo, la denomina Ruido. Modo de fusión Trama,
12, Se añade ruido, Filtro Añadir Ruido, gaussiano, monocromático.
13. Para darle m´s luminosidad, se crea una nueva capa, rellena con blanco, modo de fusión Luz Suave, se baja la opacidad.
14. Crear Marco:
a. En tamaño de Lienzo, modo relativo, se agregan 50 px a cada dimensión.
b. Se crea una nueva capa por debajo, se rellena de blanco,
15. Reforzar el contorno de la imagen.
a. Se crea una nueva capa arriba de todo, se denomina Contorno.
b. Se hace una selección de la capa Line Art (Ctrl + Clic).
c. Con lo colores por defecto, sobre la capa Contorno.
d. Edición - Contornear, se le da 1 px
sábado, 10 de noviembre de 2012
Pintura al óleo
1. Se duplica la imagen y se pone en Modo Trama, se obtienen los brillos de la imagen.
2. Se combinan las capas.
3. Se duplica la nueva capa, se pone en Modo Multiplicar.
4. Se combinan las capas (las zonas oscuras son más oscuras y las zonas claras más claras)
5. Filtro: Pintura al Óleo:
* se colocan todos las parámetros a 0.
* se aumenta el brillo hasta que empiecen a aparecer las marcas de las cerdas.
* la dirección angular no es muy importante, se aumenta un poco.
* detalle de cerdas, se aumenta muy poco.
* Escala, se aumenta un poco.
* Limpieza, conviene un valor alto.
* Estilización: valores bajos, cuando más a la derecha más efecto pero deforma la imagen.
6. Se duplica la capa y se pone en Modo Multiplicar
7. Se combinan las capas.
Se le puede agregar un marco para darle un efecto de cuadro de época.
Ref. http://www.youtube.com/watch?v=7uXOcOgqK-s&feature=colike
jueves, 8 de noviembre de 2012
Grabado o Tallado
1. Se elige una imagen que represente mármol, madera, etc.
2. Si es necesario se aumenta la definición con Máscara de Enfoque.
Es importante tener en cuenta la dirección de la luz.
3. Se carga la imagen para grabar o tallar (sin fondo)
4. Se desatura (imagen - Ajustes - Desaturar)
5. Para tallar la imagen, Filtro - Estilizar - Relieve, no conviene darle mucha altura, tampoco darle mucha cantidad porque sino se pone muy blanco
6. Se incorpora a la piedra, modo de capa Superponer.
7.Estilo de Capa - Bisel y Relieve para dale forma al contorno. Hay que tener cuidado con la dirección de la luz. Se puede Suavizar, darle más Tamaño, si la sombra es muy oscuro, se le da otro color.
8. Se selecciona el escudo (ctrl + clic) y se va a la capa del material, con Ctrl + J se crea una nueva capa que tiene la forma del escudo.
9. Se combinan las dos capas (el escudo con el material y el relieve).
10. Si hay alguna zona con distinto color, por ejemplo un bajo relieve, se iguala el color de la siguiente forma: Imagen - Ajustes - Reemplazar color
lunes, 5 de noviembre de 2012
Pintura al Óleo - Flores
1. Se duplica la capa original.
2. Saturación: Imagen - Ajustes - Tono / Saturación, se le da un valor de Sturación entre 40 y 50 %
3. Filtro - Distorsión - Cristal: distorsión y suavizado: valores bajos, escala un valor medio (80), textura : lienzo
4. Filtro - Artístico - Pinceladas: Tamaño de Pincel =4, Enfoque = 1, Tipo de Pincel = Sencillo
5. Filtro - Trazos de Pincel - Trazos angulares, Equilibrio de Dirección = 50, Longitud de Trazo = 3, Enfoque = 1
6. Filtro - Textura - Texturizar; Textura = Lienzo, Escala 60 %, Relieve = 3, Luz = Inferior Izquierda (da u efecto de lienzo)
7. Se duplica la capa y se desatura: Imagen - Ajustes - Desaturar. Modo de Capa: Superponer.
8. Para lograr la texturiza del óleo, Filtro Estilizar - Relieve. Angulo 135º, Altura = 1 pixel, Cantidad = 500
9. Si se le quiere dar un aspecto de cuardro, se combinan las capas y en Estilo de Capas se le da Bisel y Relieve
Ref. http://youtu.be/ru3nTvQIY4U
sábado, 3 de noviembre de 2012
Texto Oro
1. Se crea un nuevo documento.
2. Se escribe un texto
3. Estilo de Capa:
* Bisel y Relieve ; Color Modo Resaltado: F5F1C4 , Color Multiplicar: 4B2B01
* Contorno
* Textura (Pincel sobre lienza)
* Superposición de colores (cc9900)
* Superposición de motivos (Pergamino)
* Trazo : El color usado es el C69E43
Fuente: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/13939488/Texto-con-Efecto-de-Oro-en-Photoshop-CS5.html
jueves, 1 de noviembre de 2012
Video A Dibujo Animado
A. Acciones.
* Ventana - Acciones (Alt + F9)
* Conviene tener una carpeta con las acciones personalizadas (se crea con el icono Carpeta)
* Se crea una nueva acción con el icono Nueva. - empieza a grabar
* Se realizan todos los pasos.
* Al finalizar se detiene la grabación.
* Para reproducir la acción, simplemente se hace clic en el icono de avance
B. Video a Fotogramas - se usa el VirtualDub (es gratuito)
* Se abre el video
* Se puede elegir una parte o todo el video
* File - Export - Image Sequence, se elige la carpeta destino
C. Fotogramas a dibujo
* Se importan los fotogramas a Photpshop
* Se aplica la acción (conviene que incluya: guardar para la web en una carpeta Imagen destino y cerrar)
D. Fotos a Video (Dibujo Animado) con VirtualDub
* File - Open video file - se abre la carpeta de Imágenes Finales y se elige la primera.
* Aparece la secuencia y se puede previsualizar
* File - Save as Avi y se graba el video.
Para pasar de fotograma a dibujo se utilizó el siguiente procedimiento:
- Duplicar la capa
- Imagen - Ajustes - Desaturar
- Filtros - Estilizar - Hallar Bordes
- Imagen - Ajustes - Niveles : se oscurece los negros (el curso negro se desplaza hacia la derecha) y se aclaran los blancos (el cursor de blancos va hacia la izquierda)
- la capa se pone en Modo Superponer
Conviene que la acción se realiza con un fotograma.
Con Virtual Dub se separó el audio del video.
Con Camtasia hice el video final, usando el "dibujo animado" y el sonido. Tuve que aumentar la velocidad del dibujo animado hasta que la duración iguale al audio.
Video dibujo Animado : http://youtu.be/WMG7fGmba3s
Ref. http://youtu.be/BeH9oeBrIgY
martes, 30 de octubre de 2012
Efecto de Explosión
1. Se agrega una capa por debajo de la capa inicial (se le debe quitar el candado).
2. Edición - Rellenar - Motivo, se agregan Motivos con el icono de engranaje, y se elige un cuadriculado.
3. Para ver ese cuadriculado, la capa de la imagen se coloca en modo Multiplicar.
4. La cuadrícula es una guía. Con la Herramienta Selección Rápida, se van seleccionando (en la capa de la cuadrícula) cuadrados en forma no lineal, se puede seleccionar 2 ó más consecutivos, se busca que no tenga un orden y que no sea simétrica.
5. Se selecciona la capa de la imagen y con Ctrl + J se duplica dos veces la capa y se pasan a Modo Normal (al copiarlas se pasan en el mismo modo de la imagen que estaba en Modo Multiplicar).
6. Se arrastra la capa superior hacia la derecha, no tiene que ser en forma paralela.
7. Capa inferior: Ajustes Tono / Saturación y se lleva la iluminación a - 80.
8. Doble clic en la capa y se le da un Relieve pequeño (2 px)
9. Se selecciona la capa superior, clic en el icono fx, se elige Bisel y Relieve y se le da un valor de 3 px.
10. Se transforma, con Ctrl + T, se elige Perspectiva y se manipula para que tenga un efecto de que los cuadrados se alejan hacia el frente de la imagen.
11. Se duplica 2 veces la capa superior, se arrastran hacia la izquierda. Una de ellas hasta casi coincidir con la capa inferior.
12 Se le da un efecto de velocidad a las capas, para ello Filtro - Desenfoque Radial, se le da un valor pequeño, se debe arrastrar el centro bien hacia la izquierda. A capa más lejana, mayor el desenfoque.
13. Se des-habilita la visión de la cuadrícula.
14 Se pueden acoplar las capas.
lunes, 29 de octubre de 2012
Textos transparentes II
Se puede aplicar sobre varios fondos.
El procedimiento es el mismo de Textos Transparentes, es decir:
- se crea una capa negra
- se escribe un texto
- se combinan las dos capas
- se aplica un ligero desenfoque gaussiano (aprox. 2)
- se aplica el filtro relieve.
- se cambia el modo de fusión a Luz Suave. Esto depende del fondo y del efecto buscado
Llevando el texto en diferentes zonas de la imagen, se puede cambiar el modo de fusión para lograr diferentes efectos.
Referencia: http://youtu.be/H8GhGfRPmwE
Textos transparentes
1. Se tiene la capa con el fondo deseado donde se va a escribir el texto transparente.
2. Se crea una capa rellena de color negro.
3. Se escribe un Texto,
4. Se combinan las dos capas
5. Se aplica Desenfoque Gaussiano muy suave.
6. Se le aplica Filtro - Estilizar - Relieve. De acuerdo al ángulo, será sobre relieve o bajo relieve. Hay que ajustar los valores para que el blanco no sea excesivo, de esta forma lograr un buen efecto.
7. Se cambio el modo de fusión, por ejemplo Luz Fuerte.
Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=H8GhGfRPmwE&feature=plcp
Igualar colores
Especialmente utilizado en foto montaje.
1. Con la Herramienta de Selección Rápida se hace una selección de la cara de la imagen origen (se elige la zona más determinante de la imagen, en general es la cara). No es importante que la selección sea muy precisa.
2. Se hace una selección en la imagen destino en los lugares donde se quiere modificar los tonos. Se debe tener un poco más de de precisión en esta selección.
3. Imagen - Ajuste - Igualar Color:
- Luminancia, Intensidad de color, Transición.
- Neutralizar, no afecta cuando se trabaja con selecciones.
- Origen: se selecciona la imagen origen Aparecen los cambios
4. Se puede modificar el cambio con la barra de transición.
En general se logra un buen efecto.
Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=IoZZxVB3Mfc&feature=plcp
También se suele utilizar para que una imagen extraída de una escena, sea similar a la tonalidad de otra escena.
domingo, 28 de octubre de 2012
Texto con Imágenes
1. Tenemos una capa fondo con un color, una capa con una imagen y una capa con un texto.
2. Método I: con Máscara de capa
Se coloca la capa de texto debajo de la capa con la imagen.
Hay 2 formas:
- se coloca el cursor entre la capa imagen y la texto, el cursor cambia de forma, con Alt pulsado se hace clic y aparece la imagen recortada por el texto.
- se marca la capa de la imagen, clic derecho y se elige Crear Máscara de Recorte.
Con este método se puede desplazar la imagen para que se vea otra zona de la misma.
La otra forma:
- Se marca (selecciona) la capa de la imagen
- Se arrastra hasta el icono Crear Capa de Capa.
La diferencia con el método anterior, es que la imagen no se puede desplazar respecto al texto.
También se puede utilizar una silueta en lugar de texto.
Referencia: http://www.youtube.com/watch?v=qXtGEBEJ07I&feature=g-all-c
sábado, 27 de octubre de 2012
Piel Blanca Método II
1. Se duplica la capa.
2. Se agrega una capa nueva rellena de negro, modo Saturación.
3. Se agrega otra capa rellena de gris (90% : H=0, S=0, B=90) , modo Trama
4. En Estilo de Capa, en Capa Adyacente cursor negro (+ Alt) se desplaza, en este capa cursor blanco (+Alt) se desplaza un poco. Se baja un poco la opacidad.
5, Se crea un grupo, se crea la máscara de capa rellena de negro (Alt + clic en el icono máscara de capa)
6. Con el pincel blanco se repasa ls zonas que se quieren blanquear.
Ref. http://www.youtube.com/watch?v=SuIxdRkX5nI&feature=g-vrec
Piel Blanca método I
1. Se duplica la capa
2. En caso necesario se selecciona la piel y se crea una nueva capa
3. Se desatura: Imagen - Ajustes - Desaturar (Shift + Ctrl + U) y se pone en Modo Trama
4. Se crea una capa nueva rellena de negro y se pone en Modo Saturación. Opacidad l 80 %
5. En Estilo de la capa, se mueve el cursor negro (con Alt pulsada) de capa subyacente hacia el centro, y el cursor blanco (+ Alt) de este capa hacia el centro. Esto es para endurecer las sombras.
6. Se agrupan las capas y se hace una Máscara de Capa
7. Con pincel color negro sobre la máscara, se descubren los ojos y los labios
Referencia: http://www.youtube.com/watch?v=SuIxdRkX5nI&feature=g-vrec
viernes, 26 de octubre de 2012
Composición incluyendo figuras vectoriales
1. Se abre un nuevo documento, capa color blanco.
2. Con la Herramienta Forma personalizada se dibujan varias formas. Se combinan las capas (formas)
3. Se abre una imagen, Seleccionar todo, Copiar
4. Se vuelve a la Composición Vectorial, se selecciona la imagen vectorial (con Ctrl + clic), Edición - Pegado Especial - Pegar dentro (pega por detrás lo copiado).
5. En caso necesario se redimensiona la imagen y/o se desplaza para ajustarla a la composición vectorial.
Se pueden agregar detalles para mejorar el aspecto.
- a la capa con la forma vectorial se aplica el estilo Bisel y Relieve, Trazo y Sombra Paralela
- a la capa fondo (blanca) se le agrega un degradado radial.
- se crea una capa con toda la información, y se le da un efecto de Bisel y Relieve
Fuente https://www.youtube.com/watch?v=nghDRi9NVEY&feature=plcp
jueves, 25 de octubre de 2012
Imagen formada por texto
1. Se duplica la capa original.
2. El fondo debe ser blanco, si en necesario se extrae la imagen, se agrega una capa blanca y se unen las dos capas.
3. Se aplica una capa de Ajuste Umbral, se varía el parámetro para lograr un efecto buscado.
4. Se selecciona la capa Umbral (no su máscara). Se copia un texto. Teniendo el blanco como color frontal, con la Herramienta texto se copia (se crea una nueva capa). Se puede cambiar el tipo de letra, modificar su tamaño, si es necesario, se copia la capa hasta cubrir toda la imagen. Solo se lee el texto sobre la zona negra de la imagen (el fondo es blanco)
Como alternativa, se le puede dar un color a la imagen:
- se combinan las capas
- Imagen - Ajuste - Mezclador de canales
- Se ajustan los parámetros hasta lograr el efecto adecuado.
Pintura al óleo
Es similar a la otra entrada.
Los valores del Filtro Pintura al óleo son:
estilización = 8,96 limpieza = 4,5 escala = 8,96
Los valores del Filtro Pintura al óleo son:
estilización = 8,96 limpieza = 4,5 escala = 8,96
detalle de cerdas = 2,2 iluminación = 244 brillo = 0
Modo de fusión Multiplicar.
Se combinan las dos capas
Se aplica Filtro - Paso Alto con valor aprox. de 7,2 Modo multiplicar o Luz Suave
Capa de ajuste de Niveles
Capa de ajuste de Tono / Saturación
martes, 23 de octubre de 2012
Pintura al óleo
1. Duplicar la capa original. Se convierte en filtro inteligente.
2. Se utiliza el Filtro de Pintura al óleo, los valores de los parámetros muy bajos.
3 Se duplica la capa y se le aplica el Filtro Paso Alto, con valores bajos. Se pone en modo Fusión Multiplicar (o elegir algún otro).
4. Según la necesidad, agregar una capa de Niveles o de Curvas.
Referencia: http://www.facebook.com/photo.php?fbid=292210064227569&set=o.158723657487742&type=1&theater
Efecto de Cierre a Cremallera
1. Se duplica la capa original.
2. Con la Herramienta Lazo Rectangular se realiza una selección.
3. Se crea una nueva capa con la opción Cortar: hay 2 capas con una parte de la imagen en cada una.
4. A cada capa se le hace una deformación de la línea en común con: Edición - Transformar - Deformar
5. Se unen las dos capas (se seleccionan con Shift y luego Ctrl + E). En caso de ser necesario, la parte en común se rellena con el Tampón de Clonar.
6. Se coloca la imagen del cierre sobre el objeto, se modifica su tamaño (Ctrl + T)
7. Se adapta su forma a la línea del objeto deformándolo con Edición - Transformar - Deformar. Si es necesario se ajusta con el Filtro Licuar, utilizando la Herramienta Empujar.
8. Debajo de la capa del cierre, se crea una capa vacía (Ctrl + clic sobre icono de crear capa)
9 Con un pincel de color negro, dureza = 0, se traza una línea con la forma del cierre.
10. Se le aplica un Desenfoque Gaussiano, si es necesario se baja la opacidad de la capa. Con esto se consigue que el cierre esté integrado al borde del objeto.
11. Con una goma de dureza = 100, se eliminan las zonas sobrantes del cierre.
12. Se agrega una capa con una imagen que quede dentro del cierre, se coloca debajo de la capa del cierre. Se ajusta su tamaño.
13. Para homogeneizar el fondo, quedó una parte sin color al cortar la capa y deformar la línea en común, se crea una nueva capa, con el gotero se toma el color del fondo y se rellena la capa agregada.
14. Se pueden acoplar todas las capas (Ctrl + Shift + Alt + E) conservando las originales, para tener toda la información en una sola capa.
Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=RVMugLLR3LQ&feature=plcp
lunes, 22 de octubre de 2012
Convertir una imagen en estatua de mármol
1. Se extrae la modelo de la imagen.
2. Se coloca por debajo una capa rellena de negro (es para darle un determinado aspecto).
3. Se desatura la imagen (Imagen - Ajustes - Desaturar)
4. Se aumenta el contraste, Imagen - Ajuste - Brillo Contraste.
5. Textura de la imagen:
* se suaviza los labios y el cabello con la Herramienta Gota
* se elimina los párpados con la Herramienta Pincel Corrector
* se elimina la pupila haciendo una selección y se rellena con un degradado tomando como color la piel.
6. Se graba la imagen (la capa de modelo) en formato .psd
7. Se carga la textura de mármol.
* se desplaza para acomodarla a la figura.
* se pude desaturar o darle color
* con Niveles se oscurece las vetas
8. Para que se adapte al volumen, Filtro Distorsionar - Desplazar, se carga el archivo grabado anteriormente.
Se puede ajustar la capa de modelo dándole más o menos brillo y/o contraste.
Se puede dejar una zona sin convertir a mármol (p.e. la ropa)
Se podría cambiar el color de las vetas del mármol con Tono / Saturación
Fuente: http://www.youtube.com/watch?v=iKz5E4BBXGM&feature=g-all-u
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